¿QUE ES INNOVACION?
" La innovación no ocurre en el que hace las cosas ,si no que la innovación sucede en quien compra las cosas, el precio diferencial que alguien está dispuesto a pagar por mejorar una práctica es lo que denominamos Inovación. La innovación es éxito en producir innovación en el mercado. La innovación no es necesariamente tecnología de punta , la innovación tiene que ver con redes , redes de venture capital, esas redes no salen a buscar , hay que ir a vender…¨
CONTEXTO
El proyecto se plantea desde el dominio de generar un ámbito adecuado para la incubación de un emprendimiento de índole Tecnológico, esto es,diseñar un edificio para albergar un Centro de Inteligencia Artificial y de Innovación que, tiene como misión concentrar la Investigación, la Difusión y la relación con el Mundo como Mercado a través de Internet y con la empresa privada local y Nacional en lo relativo a generar productos u ofertas para mejorar la competitividad en el área productiva y comercial. Precedentes actuales se encuentran en proyectos como el Stata Center diseñado por Frank Gehry recientemente inaugurado para el MIT. El edificio alberga al laboratoriode Informática y de Inteligencia Artificial (CSAIL), al laboratorio paralos Sistemas de la Información y de la Decisión (TAPAS) y al departamentode Lingüística y de Filosofía.Nuestra realidad como país nos coloca ante la globalización como una ctor pequeño que debe generar una cultura tecnológica resueltamentearticulada por lo social, esto es, generar el aprendizaje y una serie deprácticas redundantes en el campo de la educación, la producción la empresa, y el emprendimiento. Sólo así nuestro 2 por mil de la economía global podrá competir y generar ofertas que nacen de la reinvención de prácticas analógicas.

CONCEPTO DE PROYECTO – MOTOR DE DISEÑO
Para esto la interfase Arquitectónica se convierte en una especie de campo de juego en donde se establecen una serie de potencialidades que resultan en detonadores de la acción creativa. Esto además está fundado en que la mayor transformación tecnológica de nuestros tiempos es Internet y ella es un fenómeno social colaborativo . Para recoger esta dinámica y crear una ámbito y una atmósfera creativa el Proyecto se presenta como un gran envolvente para construir los encuentros y las conversaciones que articulan la invención. Es decir se construye a partir de lo colectivo. El nosotros es clave para entender el trabajo en equipo y en la construcción de una comunidad que busca inventar el futuro. Los investigadores , los profesores y también los emprendedores tendrán un espacio destinado a lo colectivo basado en una Célula con características urbanas. Un espacio como un gran hall Invernal quea traves de una membrana o piel circular difunde la luz a través de superímetro. De éste modo creamos el primer Límite, desde allí comienza una conquista por el interior por establecer entonces el programa específico, aquello que define la especificidad donde aparece lo individual. Entonces el programa se atomiza en Pequeños Edificios que pueblan el interior de la Célula Madre y se disponen creando proximidades e interioridades que dan paso a lo singular. Aparece una dimensión más doméstica en donde la escala de lo personal dá pie a que se exprese lo identitario. Entre estas dos dimensiones aparecen los espacios del encuentro y la relación, Patio, Plaza, Esquina, Calle, Café, Biblioteca,serán lugares que pueden mutar , extenderse o comprimirse según la circunstancia. Abrirse o cerrarse según sea el evento.

Entonces la Célula entera se interrelaciona creando siempre nuevos flujos y reflujos. Quietud y Permanencia. En este punto aparece la expresión del encargo en su condición más elemental. En este lugar se trabaja e investiga a través de Computadores. La interfase de ello es la pantalla. Para que aquello ocurra con un nivel óptimo de calidad de luz debemos aportar o construir una cierta penumbra. Una serie de filtros que garanticen un ojo descansado sobre la pantalla , libre de los molestos reflejos directos del espacio exterior. Por ello es que los lugares de inmersión son “cajas”, dentro de un envolvente Mayor. Este envolvente o piel principal se convierte en un primer diafragma que amortigua las vistas y la relación con el exterior,se define básicamente por que es capaz de construir un cierto espesor,que permite intercalar lo abierto y lo cerrado, la vista o la luz.
El uso de los computadores ha generado cambios importantes en la forma en la cual se desarrolla el trabajo en la actualidad, no obstante este hecho, la gran mayoria de los espacios donde se desarrollan actividades ligadas a estaciones de trabajo con computadores no han experimentado transformaciones y en gral carecen de las condiciones mínimas requeridas.
Uno de los factores mas importantes en el cambio de las condiciones de trabajo se basa en la interacción con pantallas o monitores de computador donde se muestra y procesa la información, estas pantallas requieren condiciones especiales de iluminación asociadas a la ergonomia de la estación de trabajo y el espacio donde se desarrolla esta actividad. Para efectos de definir las necesidades luminicas de las actividades a desarrollar en el proyecto se han consultado las recomendaciones entregadas por la Illuminating Engineering Society (IES) of NorthAmerica (1993), y los factores que condicionan adecuados habitos ergonomicos aportados por el estándar BSR/HFES 100 de la HumaFactors and Ergonomics Society (HFES).
De acuerdo a estos antecedentes se tienen en el proyecto dos tipologiasde espacios claramente diferenciables en funcion del tipo de iluminacióna utilizar:
LAS ESTACIONES DE TRABAJO CON COMPUTADORES
La luz emitida por un monitor de computador en promedio es del orden de 80~100 lux, es por ello que segun las recomendaciones actuales el espacio donde se desarrolle trabajo con monitores de computador debe poseer una iluminacion general no superior a 200 lux, el tipo de iluminacion debe ser focalizada de manera tal que no incida directamente en las pantallas ni cause reflejo en estas, por ende se plantea un sistema con
iluminación artificial del tipo difusa orientada al cielo de los recintos o a los paramentos verticales de cada espacio. En aquellas zonas donde se deban realizar tareas que impliquen lectura o trabajo con material impreso, se debe contar con iluminación de refuerzo equivalente a 300 lux en el plano donde se desarrolla la lectura.
LOS ESPACIOS DE REUNION Y ENCUENTRO
Ultimos estudios han comprobado la importancia de la iluminación natural, especialmente en las zonas donde se desarrollan las actividades propias del encuentro entre las personas, el rango de iluminación de estos espacios se debe mantener entre 700 a 1000 lux, con un valor minimo del orden de 500 lux. En estas condiciones de iluminacion el ser humano se mantiene en un estado de plena vigilia, conciencia y atencion, pudiendo claramente distinguir figuras y rostros en movimiento y pudiendo realizar desplazameintos en el espacio con toda seguridad, este es el nivel luminico básico a partir del cual el ser humano alcanza su plena capacidad fisica e intelectual, es por ello que se plantea este estandard para los espacios donde se desarrolla la interacción entre las personas.
Solo se puede lograr eficientemente esta condición en un espacio mediante el uso de la luz solar, es por ello que se propone constituir como envolvente del proyecto una piel que como norma general presente un porcentaje de vanos equivalente a minimo un 25% de su superficie en planta.