Sep 25, 2009 0
Sep 18, 2009 0
PIEL DIGITAL
El concepto de piel digital de una ciudad lo podremos profundizar entre otros en el encuentro con Juan Freire el próximo 25 de septiembre en la ciudad de Concepción, tiene en este ejemplo una interesante aplicación que reune la computación distribuida de miles de usuarios registrando un territorio urbano a través de imágenes y la capacidad de reorganizarlas para conformar un modelo o réplica digital de una ciudad completa Si se parece mucho a Microsoft Photosynth, es porque, en cierta medida, es Microsoft Photosynth, excepto que en lugar de construir escenas, esta versión renovada construye ciudades enteras. Investigadores del laboratorio de Gráficos e Imágenes de la Universidad de Washington, modificaron el código de Photosynth y han ideado nuevos algoritmos . La diferencia clave es que Photosynth estaba destinado a hacer un solo monumento o lugar de referencia, lo que significa que se redujo a un par de cientos o miles de fotografías, después de lo cual se hizo demasiado lento. Ahora podemos procesar un conjunto verdaderamente enormes de datos – El gran avance aquí era ser capaz de igualar las imágenes rápidamente. A estas personas del laboratorio, rápido significa “aproximadamente un día” tiempo en el cual fueron capaces de hacer todo tipo de escenas, de la Fontana de Trevi y el Coliseo de Roma, y toda la ciudad antigua de Dubrovnik, mostrado en el video. Lo mejor de esto es que la U del equipo de W no tiene que preocuparse de nada más allá de sus algoritmos ya que una vez perfeccionado el software puede reconocer y organizar las imágenes, generando un renderizado 3D de casi cualquier lugar que los usuarios de Flickr han tomado usandounas cuantas miles de fotos de. [PopSci]

